Lista de presets recomendados para plugins nativos como utilizar en FL Studio


Lista de presets recomendados para plugins nativos en FL Studio

Parametric EQ 2 (ecualización)

Kick EQ Limpieza
Low cut en 30 Hz para eliminar subgraves innecesarios. Refuerzo en 60–100 Hz para dar peso al bombo. Atenuación en 300–500 Hz para reducir la sensación “caja”. Refuerzo suave en 5–7 kHz para resaltar el ataque y mejorar la definición en la mezcla.

Voz EQ Presencia
Low cut en 80 Hz para limpiar ruidos de baja frecuencia. Atenuación en 200–400 Hz para quitar “barro” y abrir el sonido. Refuerzo en 3–5 kHz para mejorar la inteligibilidad y presencia sin volverla agresiva.

Bajo EQ Controlado
Low cut en 40 Hz para evitar energía innecesaria. Refuerzo en 80–120 Hz para aportar cuerpo. Atenuación en 300–400 Hz cuando compite con otros elementos, logrando mayor claridad en la base rítmica.

Pad Ambiental Suave
Atenuación en 150–300 Hz para evitar acumulación de graves. Refuerzo en 8–10 kHz para agregar aire y brillo, manteniendo el pad ligero y envolvente.

Master EQ Sutil
Refuerzo leve en 10–12 kHz para dar aire general. Atenuación en 20–40 Hz para limpiar el extremo grave. Ajustes mínimos para no alterar el balance global.

Fruity Compressor (compresión)

Kick Compresión Fuerte
Ratio 4:1. Threshold -18 dB. Attack 10 ms para conservar el golpe inicial. Release 100 ms para mantener consistencia. Ayuda a estabilizar el nivel sin perder pegada.

Voz Compresión Suave
Ratio 2:1. Threshold -20 dB. Attack 20 ms para respetar la naturalidad. Release 200 ms para una compresión más musical. Ideal para mantener la voz uniforme sin que se note procesada.

Bajo Compresión Controlada
Ratio 3:1. Threshold -15 dB. Attack 15 ms. Release 150 ms. Mantiene el bajo firme y estable dentro de la mezcla.

Bus de Percusión
Ratio 3:1. Threshold -20 dB. Attack rápido 5 ms para controlar transientes. Release 80 ms para cohesionar el conjunto. Útil para “pegar” los elementos rítmicos.

Master con Maximus
Configuración suave para controlar la dinámica general. Se busca cohesión y control sin perder rango dinámico ni generar fatiga.

Fruity Limiter (limitación y control de picos)

Limitador Master Limpio
Threshold -0.3 dB. Ceiling -0.1 dB. Release automático. Lookahead activado para anticipar picos. Mantiene el nivel alto evitando distorsión digital.

Limitador Bus Percusión
Threshold -1 dB. Ceiling -0.5 dB. Release rápido para controlar picos agresivos sin perder energía.

Limitador Voz
Threshold -2 dB. Ceiling -1 dB. Release medio. Ayuda a mantener la voz al frente sin sobresaltos.

Fruity Reverb 2 (reverberación)

Reverb Room Pequeño
Size 25%. Decay 1.2 s. Dry/Wet 15%. Low cut en 200 Hz para evitar saturación. Añade espacio sin alejar demasiado la fuente.

Reverb Hall Grande
Size 75%. Decay 3.5 s. Dry/Wet 20–25%. Low cut en 150 Hz. Genera profundidad y sensación ambiental amplia.

Reverb Plate Atmosférico
Size 50%. Decay 2 s. Dry/Wet 18%. Filtros ajustados para controlar brillo. Aporta carácter sin enturbiar la mezcla.

Stereo Shaper (imagen estéreo)

Stereo Wide
Ancho +30%. Balance centrado. Amplía la mezcla sin comprometer la compatibilidad mono si se usa con moderación.

Stereo Narrow
Ancho -20%. Reduce la apertura para elementos que deben permanecer sólidos en el centro, evitando problemas de fase.

Mono Center
Señal completamente centrada. Ideal para kick y bajo, asegurando estabilidad en cualquier sistema de reproducción.

Fruity Delay 3 (delay)

Delay Sutil Ambient
Tiempo 1/8 o 1/4 sincronizado. Feedback 15%. Dry/Wet 12%. Low cut en 400 Hz. Genera profundidad sin saturar el espacio.

Delay Rítmico
Tiempo 1/16 o 1/8 sincronizado al BPM. Feedback 30%. Dry/Wet 20%. Refuerza el groove y aporta movimiento.

Saturación (Fruity Blood Overdrive / Wave Shaper)

Saturación Suave tipo Tape
Drive bajo (10–15%). Mix 30–40%. EQ para limpiar graves. Añade calidez y cohesión sin distorsión evidente.

Saturación Armónica
Drive medio. Mix 50%. Incrementa la presencia y el cuerpo, útil para destacar elementos sin necesidad de subir volumen.

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